盛夏,深夜11點,紐約中央公園人頭攢動,人們邊低頭看手機邊快速移動著。兩旁的街道上,更多的人開車趕來。由于人數過多,交通一度癱瘓,一些人干脆將車停在路中間,顧不上鎖車便舉著手機奔跑起來。
這一幕并非電影畫面,而是發生在真實的紐約。當天,知名娛樂廠商任天堂旗下首款增強現實游戲《精靈寶可夢Go》(Pokemon GO)中罕見的“水伊布”出現了,玩家們爭先恐后地出門抓捕“精靈”。在美國社交新聞網站“Reddit”的用戶“TheBirdCop”看來,這見怪不怪。
“有一次,我正在市中心找精靈,人群中忽然有人大喊一聲:‘鐵甲暴龍在這里!’瞬間,超過50人舉起了手機攝像頭!贝巳艘砸桓币姂T大場面的語氣寫道。
“抓捕小精靈”成為全球現象
事實上,從《精靈寶可夢Go》推出那一刻起,“人類已無法阻止自己抓捕小精靈的熱情了”,數不清的玩家夜以繼日,忘我地陶醉其中。
推特網上,不斷有人曬出在如廁時、生孩子時甚至參加葬禮時捕捉的小精靈。英國《鏡報》稱,土耳其民眾也被這股熱潮感染,不少人闖進清真寺內捕捉精靈,令當地宗教領袖大為不滿。
剛剛因歐洲杯變成“足球寡婦”的女性們還沒來得及和另一半團聚,就變成了“精靈遺孀”。
“7月6日,《精靈寶可夢Go》在美國上線那一天,我永遠失去了男朋友。”哈里斯(Rio Harris)幽怨地說。網友“Dwigt”則吐槽,因為這個游戲,“我想現在我已經是個單親媽媽了”。蘭特(Colleen Lent)則放出狠話,“《精靈寶可夢Go》出現時我和老公還沒結婚,而我現在已經是自由身了,更準確地說,是他單身了”。
據美國“SimilarWeb”網站報道,這款手游上線僅一天,在美國安卓設備上的下載量便超過了熱門約會APP Tinder;北美地區上線3天,游戲服務器因人數過多而崩潰3次;上線5天后,任天堂股價一度暴漲25%,達到其1983年上市以來的最大日內漲幅。
7月18日,任天堂宣布《精靈寶可夢Go》在美國、澳大利亞和新西蘭的累計下載量超過750萬次,在這3個地區的App Store上穩坐免費榜冠軍寶座。
在美國《福布斯》雜志專欄作家凱恩(Erik Kain)看來,《精靈寶可夢Go》已經不僅僅是個游戲,而是一種現象!懊總人都在談論它。我生活在紐約,全球最大城市之一,這里的商場、公園里,捕捉神奇寶貝的‘獵人’到處都是!
在強大的群眾基礎面前,就連美國總統候選人都開始用它來拉票。據美國VOX新聞網報道,希拉里的俄亥俄州競選網站承諾:“在麥迪遜廣場公園的補給站,我們將提供一些誘惑模塊來吸引小精靈,幫助你捕獲它們!你還能在這里參與玩家決斗。只要你注冊成為選民,并且愿意花些時間來了解希拉里·克林頓!
當然,她的對手特朗普也不會放過這個機會。當希拉里利用游戲為自己的大選事業添磚加瓦時,特朗普在臉譜網上發布了一段小視頻以示回應。
視頻內容總結起來就是:別人抓小精靈,而我特朗普必須抓希拉里啊。在“精靈圖鑒”里,她名叫“騙子希拉里”,種類是職業政客,特征是欺騙美國人民、操縱國家體制,并且在郵件里散布國家機密(借機諷刺希拉里“郵件門”事件)。
過氣游戲變身“脫宅神器”
炎炎烈日中,是順從內心,在家“葛優躺”著玩游戲,還是咬咬牙為了健康去運動?這道千古難題終于有解了。隨著將虛擬與現實融合的《精靈寶可夢Go》出現,越來越多的“游戲宅”走出家門。他們不再睡懶覺,不再畏懼高溫,每天游走在抓捕精靈的路上,樂此不疲。
視頻網站“YouTube”上的網紅“PewDiePie”開玩兒第一天就走了22公里。網友“Keith”自稱最近有空就想往外跑,為抓一只“大巖蛇”狂走8公里,而他的“捕友”中有人一周內步行超過100公里,還有人凌晨3點出去抓精靈……這類事在社交媒體上不勝枚舉,總之,有了這款“脫宅神器”,媽媽們再也不用擔心孩子太懶了。
玩家這么拼,是因為除了尋找精靈,還要獲取精靈蛋。但要想孵化與養成精靈,必須在現實中移動一定的公里數,而且搭乘地鐵、公交車這種投機手段根本行不通——游戲程序會自動排除時速超過10公里的玩家。
《精靈寶可夢Go》為何吸粉這么快?這還要從20年前說起。1996年,任天堂在日本發行的Game Boy角色扮演游戲《口袋妖怪GO》,多年來一直是全球第二熱銷的系列電子游戲,僅次于該公司的《超級馬里奧兄弟》系列。
在不斷推陳出新的游戲市場中,不進則退。任天堂、Pokemon公司和Niantic Labs公司聯手,運用增強現實(AR)及虛擬現實技術(VR),通過手機將寵物小精靈的世界與現實連接到了一起。
這款游戲的玩法很簡單:APP提示附近區域出現精靈后,玩家啟動游戲和手機攝像頭,“掃”出精靈的身影,拋出虛擬精靈球來捕捉它們,然后幫助自己的精靈升級、融合、對戰等。作為“精靈訓練師”,玩家抓到的精靈越多,自己便越強大,從而有機會抓到更強、更稀有的精靈。
新西蘭24歲的玩家克里(Tom Kerry)決心成為精靈大師,為此辭去了咖啡店的工作,訂了數張全國環游巴士票,踏上“征途”。如今他已抓住了全部151只精靈中的90只,眼下最渴望的是抓到“超夢”。克里的母親告訴當地媒體:“我很高興他能走出去享受生活,看到這么多美景。我百分百支持他。”
“20年前,任天堂用游戲機把大家圈在家中,20年后這家公司用手機把這群‘死宅’趕出去了!本W友們精辟地總結道。
游戲才是AR的正確打開方式?
蕾切爾(Rachel)是IT資訊網站“ZDnet”專欄作家杰森(Jason Perlow)的妻子,同時也是《精靈寶可夢Go》的狂熱粉絲。上街購物時,她會要求丈夫慢慢開車,以便她隨時從路邊捕獲精靈。
“這太荒謬了,我們都47歲了!”杰森難以置信地說。不過,他倒不擔心妻子沉迷游戲世界,在他看來抓精靈只是一時的風尚,人們的熱情會在這個夏天隨著氣溫一起回落。
但杰森也指出,這款游戲的現象級應用勢必推動AR行業發展,與之相關的開發“淘金熱”將隨之而來。
與VR通過設備營造虛擬世界不同,AR能在人眼與真實世界連接的情況下疊加全息影像,加強視覺呈現的方式!度A爾街日報》稱,AR并非全新的技術,但直到《精靈寶可夢Go》推出,它才找到了正確的打開方式。今年以前,人們將更多的精力集中在VR上。美國科技市場研究公司CB Insights的數據顯示,去年VR投資額增至391%,AR的投資額卻下降了81%。
《福布斯》專欄作家奧莉(Ollie Barder)也認為,《精靈寶可夢Go》的浪潮已經說明,游戲市場的未來是AR,而非“在臉上綁著一塊屏幕”的VR。市場調研公司Digi-Capital預測,2020年AR的市場規模將達到1200億美元(約合人民幣8003億元),是VR的4倍之多。
“這并非說明VR不好玩,而是它有局限性。AR則是在真實世界中疊加虛擬事物,由于具備了移動性,在運用場景上大大廣于VR,玩家與世界互動的方式也更單純。下一代智能手機很可能出現配合AR的功能!眾W莉指出,在意味著《精靈寶可夢Go》充當了技術先鋒,而游戲將作為一種媒介再次推動技術向前發展。
看到游戲如此熱門,《精靈寶可夢Go》的開發商迫不及待地開始了擴張之路。據英國路透社報道,Niantic Labs公司CEO約翰·漢克(John Hanke)宣布,將以較快的速度在200多個國家和地區推出這款游戲。
據悉,中國尚不在這個名單上。早已心癢難耐的中國玩家將省下的抓捕精靈的力氣用在了寫網絡段子上:“《精靈寶可夢Go》不開國服,那咱們開個《山海經 Go》好了,出門就抓妖魔鬼怪、魑魅魍魎,玄武、朱雀、白虎、青龍各方上古神獸,想我堂堂華夏上下5000多年,神仙鬼怪數不勝數,八方異物匯聚一堂,那是怎樣的驚心動魄!”(記者 溫莎)



